&snChurchillCommanderNotesText=Stanoviště velitele slouží především k pozorování bojiště, určování cílů střelci a případně k velení celé tankové četě. Nabídku rozkazů otevřete klávesou $[key:commandmenu:0]. Aby řidič řízený AI plnil rozkazy velitele, musí být zapnutý autopilot. Správce serveru může v síťové hře omezit určování cílů střelci AI. Kurzor myši slouží k určení cíle a označení místa přesunu či krycí palby. Ostatní rozkazy lze zadávat v nabídce pomocí funkčních kláves F.

S otevřeným poklopem může velitel střílet signální rakety (klávesy $[key:bc_gun1:0], $[key:bc_gun2:0], $[key:bc_gun3:0]) a z pistole (klávesa $[key:bc_gun4:0]). Dalekohled se používá klávesou $[key:bc_gun5:0]. Signální pistoli, pistoli nebo dalekohled odložíte klávesou $[key:bc_gun0:0].

Velitelský poklop otevřete a zavřete klávesou $[key:canopy_open_close:0]. Velitelská věžička má otočné periskopy pro kruhový výhled, které použijete klávesou $[key:cam_switch_visor:0]. Chrání je pancéřové sklo a pancéřové kryty. Kryty otevřete či zavřete klávesou $[key:window_open_close:0]. Pomocný zaměřovač otáčejte klávesami $[key:tc_visor_yaw:0] a naklánějte klávesami $[key:tc_visor_pitch:0]; klávesa $[key:tc_visor_reset:0] obnoví výchozí pohled.

$[name] má ve stropu věže na straně nabíječe 2palcový minomet. Ve hře z něj mohou střílet střelec i velitel. Klávesa $[key:select_engine_1:0] vystřelí 2palcový dýmový granát (podle zvolené modifikace je jich 30 nebo 10). Klávesa $[key:select_engine_2:0] vystřelí sovětský 50mm tříštivý granát (při zvolení příslušné modifikace je jich 20).

Na další stanoviště přepnete klávesou $[key:switchpilot:0]. Přímo na požadované stanoviště přejdete klávesou $[key:switchgunpos0:0], $[key:switchgunpos1:0], $[key:switchgunpos2:0], $[key:switchgunpos3:0] nebo $[key:switchgunpos4:0]. Ve hře více hráčů může mezi stanovišti přepínat jen hráč, který vozidlo vytvořil, nikoli ostatní hráči, kteří se k němu připojili.